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         기본 설정으로..렌더링이 안되었다;;

by eyong80 | 2007/06/11 23:45 | 트랙백 | 덧글(8)
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Commented by ... at 2007/06/11 23:59
귀엽네요.
Commented by 무용 at 2007/06/12 00:09
와~ 멋집니다. ㅎㅎ 다른 작품들도 퀄리티가 상당하네요.
제대로 후덜덜하고 갑니다.ㅡ0ㅡ
Commented by redani at 2007/06/12 16:01
오옷.. 동글동글 뾱뾱한게 멋집니다~"
Commented by earring at 2007/06/14 08:19
우와...쵝오입니다~!
Commented by jinny at 2007/07/28 05:17
근데요 이용님..렌더는 맥스에서 거셨나요? 폴리가 얼마나(머드에서) 쓰셨는지... 제가 전에 작업한거 머드에서 900만짜리 디스맵을 뽑아서 맥스에서 디스맵 적용하고 머드 느낌 낼려고 메쉬스무드 올리니까..상당히 버벅 거려서.. 포기 했는데 말이죠.. 혹시 다른 툴에서 하셨나요? 아..무언가 있을듯한데 말이죠.. 우쩌나.. 마무리는 해야겠고 에궁
Commented by eyong80 at 2007/07/28 14:17
jinny/ 블로그 구경 잘했습니다..헤헤..
오래전에 작업했던거라 몇폴리였는지는 기억이 가물가물 한데요..약400메가 정도로 했었구요..렌더링은 맥스의 브이레이를 썼습니다.
저도 디스맵을 추출해서 이것저것 테스트를 해봤지만 제가 원하는 정확한 이미지가 나오지 않아서요..걍..머드박스에서 익스포트한 obj데이타를 맥스에 그대로 임포트한후 랜더링 했습니다.
이런식으로 하면 맥스에서 에디팅 작업은 거의 불가능 하므로..작업 시작부터 맵핑 및 에니메이션(포즈잡기)은 전혀 생각지 않았습니다.

버벅 거린다는건 뷰포트상인가요 아님 렌더링 시간을 뜻하는 것인가요?..
뷰포트상에서 그렇다면 렌더링 할때만 매쉬스무드를 해주시면 될거 같고요..
렌더링이 버벅거린다면 어쩔수 없을거 같은데요..컴터를 좋은걸로 바꾸는 방법외에는.....흐흐..
Commented by darkcrow at 2007/07/31 16:19
안녕하세요. 머드박스 국내 총판인 다크크로우라는 회사의 소프트웨어 프로모션을 담당하고 있는 주자덕이라고 합니다. 맥제카페에서 작품을 보고 이렇게 연락드립니다.
작품이 너무 멋지시군요. 가능하시면 spitz70@darkcrow.com으로 메일을 보내주시면 감사하겠습니다. ^^;;
Commented by 로터스 at 2007/08/25 09:39
와~멋져요!!!굳굳

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